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Continuando con las noticias EXCLUSIVAS que nos llegan desde la Magna convención E3 y ya una vez presentada la información sobre PES 2009, ahora les acerco las novedades sobre el futuro de la consola con mas proyección, hablo de XBOX 360 con una excelente idea que hará tambalear a la alicaida Wii y la dudosa y extraña consola de la marca japonesa, y se las detallamos a continuación:

La primera es: PROJECT NATAL.

PROJECT NATAL es la confirmación de lo que comenzó como un rumor y que paulatinamente se transformó en certeza, una vez hoy en horas del medio día en conferencia de prensa ofrecida por los miembros de la división Microsoft Game Studios.  Se conoció que no existen planes de una nueva consola de Microsoft; ya qué según estudios realizados de un tiempo hacia el presente se ha observado una gran aceptación de los videojugadores y se ha logrado la atracción de nuevos con las prestaciones y la funcionalidad de la actual XBOX 360. Hecho que ayuda a la creación de una nueva forma de interacción con tu XBOX 360 y varias novedades en los juegos próximos a estrenarse.

Y con esto Microsoft presentó la misma consola que hace años pero con mejoras en los juegos que sorprenden por su calidad y una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen la compañía Japonesa  y Nintendo hoy para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal.

Pasemos a lo importante: ¿Qué es Project Natal? Muchos se lo preguntan porque es complicado recuperarse del shock de verlo en funcionamiento, aunque de lo que nos mostrarón y lo que nos llegará no será todo igual. Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Parecería una copia de Wii, ja pero sabemos que Microsoft es pionero y esta lejos de copiar cosas de los demás esta es una nueva y poderosa experiencia que te hace sumergirte (literalmente) en el juego.

Project Natal, la revolución en la forma de jugar

Project Natal es un concepto global que nos traslada al futuro en el mundo de las consolas. No creo que alguien que viera ayer la conferencia de Microsoft en el E3 no piense que así será como se juegue a las consolas en unos años.

Además, este sistema de control del juego no elimina los mandos clásicos (como pasa en el Wii con la actualización muy costosa a los nuevos mandos), sino que los complementa a la perfección. Por lo tanto no hay que renunciar a la Xbox 360 clásica y su potencia gráfica, que se ha demostrado con los nuevos juegos que sigue muy vigente. Se ha sumado con Natal.

El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos.

El sistema se compone de una cámara RGB (que se encarga especialmente del reconocimiento de rostros), un sensor de profundidad, micrófono multidireccional y software propietario de Microsoft.

El sensor de profundidad está formado por un proyector de infrarrojos en combinación con un sensor CMOS que ve la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz de la misma.

Pero hay mucho más. Para entrar en el sistema no meteremos nuestro usuario. Natal nos reconocerá el rostro y nos introducirá en el sistema de forma automática.

Project Natal, nada que ver con Eye Toy y el mando de la Wii

Las comparaciones más cercanas con Natal de la Xbox 360 son muy claros para todos: el mando de la Wii y el sistema Eye Toy. Sin embargo, con Project Natal estamos en otro nivel. Para empezar no hay mando que tengamos que llevar encima. El sistema de juego somos nosotros mismos.

Las diferencias con Eye Toy son también abismales. La base es casi la misma: cámara que capta lo que hacemos y trata de trasladarlo al juego en tiempo real.

Pero Natal se basa en una tecnología (para conseguirla Microsoft compró una empresa que ya la estaba desarrollando con mucho éxito) infinitamente mejor, en la que el reconocimiento de voz es increíble y va a la par con el reconocimiento de lo que hacemos en las tres dimensiones.

Project Natal, ¿necesitaré una nueva consola?

Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo tendras que comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010) y los juegos que se vayan desarrollando para aprovechar este nuevo sistema de control.

El sistema se actualizará también para que los controles de la consola se puedan manejar con Natal también. Los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús.

Natal, posibilidades de juego

Aunque está por ver cuánto de real tiene el nuevo sistema de control del juego que plantea Project Natal, las posibilidades asustan. ¿Te imaginas jugando al fútbol y llamando a tus compañeros por su nombre y que respondan? ¿Y personalizando tus accesorios con otros reales que plantes delante del sistema?

¿Un juego de cine en el que hagas de actor y el sistema pueda evaluar con solo mirarte y escucharte tu nivel de actor? Sí, en teoría todo eso es posible, pues el sistema es capaz incluso de determinar el tono de nuestra voz.

Project Natal, ¿funcionará conmigo?

Lo que ha mostrado Microsoft en vídeos y el escenario el E3 es tan increíble que además de necesitar tiempo para asimilarlo, nos crea una sensación de que no puede ser tan bueno como parece. Evidentemente no lo será del todo, pues las demostraciones que hicieron estaban controladas al detalle, y no se darán las mismas circunstancias en nuestra sala de 25 metros cuadrados.

Sin embargo, se acercará mucho a lo que hemos visto y estoy seguro que de Natal nos permitirá cambiar la forma en que jugamos no ya juegos sencillos sino que va varios pasos más allá. El reconocimiento de voz, de rostros o la imitación en tiempo real de nuestros movimientos son seguros.

¿Cuánto cuesta y cuándo podré tener Project Natal?

Pues es casi lo único negativo de este Natal. No se ha dicho nada de cuándo estará disponible ni el precio que tendrá el accesorio. Lo lógico sería pensar que no veremos nada este año (lo hubieran anunciado) y que 2010 será el año Natal.

¿Qué les parece Natal? La verdad como cierre de la nota me parece una novedad y un uso de Microsoft empresa que dejará con la boca abierta a más de uno y, estoy seguro que dará cosquillas a los poseedores de otras consolas para venderlas y migrarse al futuro. Sí señores que día Microsoft lo volvió a hacer que en tiempos de crisis uno pueda sonreír y esperar con ansía el 2010.

Piensa y lee

Saludos

Esperen mañana mas sobre las novedades de la E3, estan que arden

Gracias a Xataca por la colaboración

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comentarios
  1. David dice:

    Quiero ya ya ya Natal, no aguanto mas de verdad

    😛

  2. SONY MAN dice:

    HOLA PUES ESTO DE ESTA CONSOLA NATAL SEPA Q PRESENTERA PROBLEMAS CON JUEGOS AJENOS A ESTA CONSOLA Y EL PRECIO NADA HAN DICHO SON INVENTOS PARA QUERER COMPETIR CON SONY Q YA ANTES DESVELO LO DE SU NUEVO CONTROL POR MOVIMIENTO LO MEJOR ES PLAYSTATION 3 YA VERAN NO SE HAGAN ILUSIONES PONGANSE A TRABAJAR ENVES DE COMPRAR COSAS CARISIMAS Q EN MEXICO NO ESTAMOS PARA ESTO ES LA REALIDAD JAJAJAJAJAJA Q SE PUDRA ESA CONSOLA BLANCA Q PARECE UN …… PARADO JAJAJA BYE BYE

    • piensalee dice:

      Amigo gracias por tu comentario, por tu nick veo que eres fan de la marca Japonesa, primero no es consola es un add on para XBOX 360, y con los juegos ajenos no hay problema pués de hecho los nuevos juegos para Natal estarán optimizados para esta tecnología, así que no habrá problemas como con los juegos de Wii. O la dudosa “nueva” tecnologia de la consola Japonesa, el precio será dado por mediados de 2010. Saludos y gracias por el comentario

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